Inici       Imatges       Arxiu       Qui sóc       Contactar       Español
Dijous, 29 de juliol
Design thinking

La metodologia de disseny és una eina que podem trobar cada cop més a les empreses per tal de fer front als reptes d’avui dia, especialment a tot el que es refereix la innovació.

Però, què és la metodologia de disseny?

Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 20 de juliol
Political games

Aquest gènere de videojocs va nèixer fa tot just vuit anys, quan dos dissenyadors i un documentalista van crear Escape from Womera, un joc que reflectia la situació dels camps d’acollida per immigrants a Austràlia. Amb aquest joc els creadors tenien l’objectiu de denunciar la situació en que es trobaven milers de persones i fer-ho arribar al major nombre de persones possible.

Aquest article té 0 comentaris.
Dilluns, 19 de juliol
Cellcraft
La factoria

M’encantaria mostrar-vos aquest peculiar joc on et converteixes en una cèl·lula i tens la missió de controlar tots  els mecanismes dels que pot disposar una cèl·lula en la realitat.

Aquest article té 0 comentaris.
Dimecres, 14 de juliol
Simuladors de guerra
La factoria

L’any 1951 una empresa americana fabricant d’equips electrònics militars d’alta tecnologia per a avions proposà a un dels seus enginyers  la construcció del millor televisor del món. Aquest enginyer, anomenat Ralph Baer, suggerí afegir algun tipus de joc interactiu a l’aparell perquè l’aparell destaqués entre la resta de televisors ja existents. Malauradament, en aquell moment la seva idea va passar desapercebuda però catorze anys més tard el senyor Baer aconseguí el finançament per desenvolupar-la gràcies a Sander Associates, el contractista de Defensa per a qui treballava i conjuntament amb el seu equip aconsegueixen desenvolupar varis prototips de jocs interactius en pantalla de TV. Al mateix temps, independentment de les invencions de Baer, un estudiant del MIT anomenat Steve Russell desenvolupa Spacewar, considerat el primer joc d’ordinador interactiu.

Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 25 de maig
Chrome, Firefox i Opera units per donar suport a un format audiovisual obert
La unió al projecte WebM per part de Google, per mitjà del navegador Chrome, la Fundació Mozilla i Opera, amb el suport d'Adobe (propietària de Flash), Skype, AMD, Logitech i d'altres, planteja un format audiovisual lliure, de gran qualitat i l'abast de tothom.
Aquest article té 0 comentaris.
Divendres, 14 de maig
Ciència, tecnologia i atzar

Un dels objectius amb els quals s'ha obsessionat l'home des de fa molt de temps ha estat la seva obstinació de preveure el destí. Si a aquesta obsessió li sumem una motivació econòmica passa a ser molt més interessant, tenir l'opció de poder controlar l'atzar en els jocs d'apostes marca una gran diferència: poder aconseguir una gran riquesa o continuar sent pobre.

Aquest article té 0 comentaris.
Dijous, 13 de maig
Apple, Flash i HTML5
La web, actualment el més popular servei d'Internet, va ser creada a principis dels noranta amb unes capacitats multimèdia i interactivitat molt precàries. L'any 1996 Macromedia va llançar un mòdul que permetia incrustar programes fets en Flash, una tecnologia propietària d'Adobe, dins de les pàgines web i així evitar les limitacions que aquestes tenien fins al moment.

Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 11 de maig
Jane McConigal: El joc pot fer un mon millor

Jane McConigal, dissenyadora de jocs online des de fa 10 anys, va realitzar el passat mes de febrer a Long Beach, Califòrnia, una xerrada interessantíssima on argumentava com podem aconseguir salvar el mon real tan fàcilment com ho fem al mon virtual als jocs online.

Aquest article té 0 comentaris.
Dimecres, 28 d'abril
Les conseqüències del Facebook-credit

Facebook, la xarxa social amb 400 milions d'usuaris, posarà en circulació una moneda virtual anomenada Facebook-credit la qual servirà per pagar l'intercanvi de béns i serveis dins d'aquesta xarxa.

Aquest article té 0 comentaris.
Divendres, 19 de març
La increïble història de com va ser fundat Facebook
La factoria A la tardor de 2003, els professors de Harvard Cameron Winklevoss, Tyler Winklevoss i Divya Narendra van treballar en la recerca d'un desenvolupador web: una xarxa social per a estudiants de Harvard i ex-alumnes. El lloc web havia de ser anomenat HarvardConnections.com.

Els tres havien contractat Victor Gao, un altre estudiant de Harvard, per fer la programació del lloc web, però Victor va acabar deixant el projecte. Va proposar el seu propi substitut: Mark Zuckerberg, un estudiant de Harvard de Dobbs Ferry, Nova York.

Llavors, Mark va ser conegut a Harvard com a un estudiant de segon any que havia construït Facemash, un clon "Hot or Not" de Harvard. Facemash ja havia convertit en Mark en una celebritat al campus, per dues raons.

La primera és que Mark es va ficar en problemes per a la seva creació. El problema va ser que va treure les fotos dels estudiants de Harvard fora dels llocs web de la Universitat de Harvard. Va reorganitzar aquelles fotos per a que quan la gent visités Facemash.com veiessin fotos de dos estudiants de Harvard i se'ls demanés que votessin sobre quina era més atractiva. El lloc també mantenia una llista dels estudiants de Harvard, per ordre d'atractiu.

El campus políticament correcte de Harvard junt amb la gent molesta, van fer que Mark aviat fos arrossegat davant la junta de disciplina pels estudiants de Harvard. Segons l'article del Harvard Crimson del 19 de novembre de 2003, en Mark va ser acusat d'atemptar contra la seguretat, la violació de drets d'autor i de la privacitat individual. Per sort seva, l'article informa que no va ser expulsat.

La segona raó, tothom el coneixia a la Universitat de Harvard. El Facemash de Mark Zuckerberg havia estat un èxit instantani. Dues setmanes després des de la història dels articles del Harvard Crimson, el lloc havia estat visitat per 450 persones, que can votar com a mínim 22.000 vegades. Això significa que el visitant de mitjana havia votat 48 vegades.

Seguir llegint...
Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 9 de març
Diferenciació versus estandarització
La lògica de Henry Ford en crear la seva cadena de producció automotriu que dóna l'empenta inicial a la indústria i al mercat tal com el coneixem, era la de lliurar als consumidors un producte de qualitat que democratitzés l'accés a la tecnologia donat el seu baix preu. Aquesta va ser, entre d'altres, la seva genialitat empresarial: augmentar les vendes optimitzant i estandarditzant la producció «en sèrie» per baixar costos, produir més unitats i així, vendre els seus productes a nivell massiu. No obstant això, segons diverses enquestes realitzades a l'època, moments en que la venda dels seus famosos Ford T als EUA havia crescut de manera sense precedents (en els anys vint n'hi havia un per a cada onze habitants), un gran percentatge dels nuclis familiars que adquirien aquests vehicles, gent de classe obrera, no comptaven a casa amb articles de primera necessitat. De fet un gran percentatge vivia en cases molt modestes. Curiosament aquest fenomen tendeix a repetir avui en dia en alguns estrats socials, on els consumidors s'endeuten per adquirir, per exemple, grans televisors d'última generació o altres aparells estètic-tecnològics i no tenen en canvi, de diners per solucionar les seves necessitats més urgents.

Seguir llegint...
Aquest article té 0 comentaris.
Dijous, 4 de març
FarmVille, la bogeria per administrar un camp a Facebook
La factoria El darrer mes el joc ha generat més de 10 milions de comptes d'usuari, arribant a la xifra de més de 80 milions d'usuaris addictes al Farmville a Facebook.

I és que és una cosa bastant normal entrar al Facebook i descobrir més actualitzacions de Farmville que fotos dels nostres amics. Persones enganxades al joc i fins que es creuen grangers de veritat o lluiten per la seva granja en qualsevol moment, lloc o circumstància.

Diàriament uns 30 milions d'usuaris entren a Farmville per cuidar els seus animals i cultivar els seus productes, el que s'ha tornat fins gairebé una addicció en línia.

Zynga, la creadora del joc, va facturar durant el 2009 uns 1,000 milions de dòlars i gràcies a la crescuda del joc durant aquest any d'assegurança pinta ser encara més prometedor per a aquest 2010.

Seguir llegint...
Aquest article té 0 comentaris.
Dijous, 4 de març
Recognizr, aplicació «d'identitat augmentada»
La factoria Recognizr (vídeo d'1 minut)

El vídeo mostra com funciona el prototip de Recognizr, una aplicació que utilitza la càmera del mòbil per detectar i reconèixer les persones i mostrar la seva informació de contacte i els serveis d'Internet, com a xarxes socials, que utilitza.

És el resultat d'aplicar el concepte de realitat augmentada a les persones, el que s'anomena identitat augmentada, el reconeixement de persones (estranys o coneguts) és una de les idees que exploren els ordinadors integrats a la roba (wearable computer).

Tal com està exposat al vídeo d'una banda la implementació resulta interessant, però per altre no acaba de resultar molt útil més enllà de estalviar parlar amb l'altra persona: si la coneixes ja tens el seu contacte i si no el tens l'hi pots preguntar directament, però si no la coneixes probablement no veurà amb bons ulls que la fotografíes amb el mòbil directament com si es tractés d'un objecte inert - llevat que, afegeixo, sigui amb el seu consentiment per exemple en presentacions o trobades professionals.
Aquest article té 0 comentaris.
Dijous, 4 de març
7 raons per ser de Twitter
La factoria

En aquest darrer any, Twitter ha obtingut aproximadament el 22% de l'audiència total d'internet. Aquest creixement increïble es deu gràcies a les noves funcions de cerca en temps real dels principals cercadors que fan que els anomenats "tweets" siguin indexats, i així el poder de masificació dels missatges es multiplica. Això fa que Twitter ja sigui imprescindible per existir a internet.

A continuació El Blog de La Factoria us detalla un seguit de raons que demostren que ser de Twitter, actualment, significa existir a internet

Seguir llegint...

Aquest article té 0 comentaris.
Dimecres, 3 de març
Google implementarà Caffeine en breu
La factoria A finals d'estiu del 2009 vam saber que la gent de Google treballava des de feia un temps en una nova arquitectura, de nom en clau Caffeine, per al seu cercador que el milloraria força, mesura presa per frenar el creixement de Bing o el renovat cercador de Microsoft.

Al cap de poc temps, al novembre, van saltar rumors apuntant que faltava poc perquè Google implementés Caffeine de forma generalitzada i ara el llançament és imminent. Quan es produeixi aquest canvi els usuaris no notarem res en el disseny del lloc, però sí en el funcionament.

Google promet amb Caffeine més rapidesa a l'hora de mostrar i indexar resultats i les notícies i el social passaran a tenir més pes que per exemple pàgines de cerques. Veurem si en els pròxims dies Caffeine arrenca o no i si ens adonem, llavors és que Google ho ha fet realment bé.
Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 2 de març
20 anys d'Adobe Photoshop
La factoria El passat 19 de febrer es van complir dues dècades des que va aparèixer la primera versió d'aquest popular programa d'edició. Photoshop a canviat molt des de llavors i la veritat és que s'ha arribat a convertir en l'eina principal d'un gran percentatge de dissenyadors gràfics i web actuals.

Per celebrar l'aniversari d'Adobe Photoshop El Blog de La Factoria hem fet el següent article amb l'evolució del programa a través de tot aquest temps, des dels seus humils orígens, fins a convertir-se en el programari per excel·lència en el seu ram.

Sens dubte un article per saber més sobre un programa que fem servir dia a dia i que potser no ens adonem de la feina que hi ha al seu darrere.

Seguir llegint...
Aquest article té 0 comentaris.
Dilluns, 8 de febrer
Crowdsourcing, la creativitat i les masses
La factoria La suma dels conceptes com "les millors idees surten d'on no ho esperes" o "si el que busques són idees originals s'ha de preguntar a les persones alienes al sector", juntament a les teories comunicatives i marxistes sobre la massa social i el seu poder, ha fet néixer un nou concepte: el crowdsourcing, un concepte que encaixa bé dins de l'estela dels Social Media.

Victor&Spoils és la primera agència nascuda sobre aqest concepte. Els seus fundadors han creat aquest nou concepte d'agència perquè creueun que els anunciants necessiten una alternativa a les agències tradicionals de publicitat, i el que necessiten és una comunitat digital de talent que comparteixen i participen en idees al servei del client. Una agència que vol oferir "millors formes de resoldre els problemes de márketing, publicitat i diseny de productes mitjançant l'unió del millor talent creatiu". El primer treball de l'agència ha estat la seva pròpia imatge.

Segur que sentirem a parlar molt d'aquest tema durant el 2010.

Si t'ha agradat aquest post enllaça'l al teu blog, només et demanem que citis la font.
Aquest article té 0 comentaris.
Dilluns, 25 de gener
El joc de la política
La factoria Joc i política podrien ser vistes com dues realitats a anys llum l'una de l'altra, tanmateix, el joc ha entrat al món de la política en diverses ocasions, algunes vegades amb ganes de desacreditar-la, altres amb vocació pedagògica i altres amb intencions propagandístiques.
Segons dades de l'Informe Anual dels Continguts Digitals 2009 –publicat per l'Observatori Nacional de les Telecomunicacions i de la Societat de la Informació, ONTSI– Espanya és el quart país europeu amb més ventes de videojocs i els partits polítics s'han adonat que el videojoc representa un nou espai de comunicació política i electoral.
Aquest article té 0 comentaris.
Dimecres, 13 de gener
Ubuntu 9.10 Karmic Koala
La factoria

Ubuntu 9.10 Desktop edition, alias Karmic Koala es va llençar  el dia 29 d’Octubre de 2009 per a més dels seus 12 milions d’usuaris que té aquesta distribució.

Ubuntu pels que no el conegueu és la distribució de Linux, més comercial o que més s’assembla al que la majoria d’usuaris fa servir, Windows o Mac.


Aquest article té 0 comentaris.
Dimecres, 13 de gener
Iwebtool, una eina imprescindible pel Posicionament de la nostra Web
La factoria Iwebtool és un conjunt d’eines per el posicionament i control web en general, molt interessant per tots aquells que volen un control exhaustiu dels nostres desenvolupaments.
Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 1 de desembre
Landing Pages
La factoria Landing page significa "pàgina d'aterratge". Les pàgines webs als seus inicis eren concebudes com a grans blocs on la única porta d'entrada era la página home d'on en penjaven altres pàgines web.

Les landing pages en un inici van servir com a complement dels anuncis patrocinats i de la publicitat on-line. en aquest sentit si un anunci anunciava la venda d'awalés, la página on havia de portar el link era per exemple: http://www.awale.info/?page_id=882 i no la home de la pàgina web: www.awale.info.
Aquest article té 0 comentaris.
Dijous, 26 de novembre
keywords?
La factoria Les keywords, o també paraules clau, són tags, fragments de codi inclosos a la programació d'un site, habitualment a la part "Head". Els tags són atributs dels objectes que formen part del web. En general controbueixen a la presentació estètica del lloc web.
Aquest article té 0 comentaris.
Dimecres, 30 d'abril
Com ser invisible a Blind Spot
La factoria

Blind Spot és el projecte final d'uns estudiants d'animació de Gobelins, un dels centres amb més renom de França i a nivell a europeu. Molts dels seus resultats es projecten en el Festival d'Animació d'Annecy.

Aquest curt va ser un dels millors que es van poder veure en la passada edició de l'Art Futura 2007.
Aquest és el link:

http://www.gobelins.fr/galerie/animation/film2007-Blind-Spot.htm

(l'espera val la pena...)
Aquest article té 0 comentaris.
Dimecres, 30 d'abril
Cocotte Minute
La factoria

Cocotte Minute va tenir l'honor de ser el curtmetratge d'obertura del Festival Internacional d'Animació (FIFA) d'Annecy 2006.

Aquest festival és el gran esdeveniment de l'any per a tots aquells que tenim alguna relació en el món de l'animació. Recomanat per estar al dia de tot el que s'està fent tant en 2d com en 3d, i també per tenir l'oportunitat d'estar ben aprop de personatges com Tim Burton o Bill Plympton. Una experiència!
En aquest link, podeu veure Cocotte Minute que va ser un èxit.

http://www.cocotteminute.net/pages/720_en.html

(també hi podeu trobar els model sheets dels personatges, el making off....)
Aquest article té 0 comentaris.
Dijous, 6 de març
Adobe Cards
La factoria Val la pena veure la nova web que ha creat Adobe per promocionar els seus productes. Un conjunt de gràfica, animació i música tractat amb una sensibilitat especial, una "currada"! Una mica de paciència, triga una estona però val la pena. Mou la barra!

http://adobecards.com/
Aquest article té 0 comentaris.
Dimecres, 5 de març
Videoclip made in Bonzom
La factoria Bonzom és el nom d'un grup de 5 joves animadors francesos Kalkair, Pozla, Waterlili i Moke. Tots recentment graduats en 3 de les escoles d'animació franceses amb més renom (Les Gobelins, La Poudriere i L'ESAAT). Han treballat junts com animadors en diferents series i projectes com en el conegut curt Le Building o en la recentment nominada a un Òscar Persepolis. La seva última joia, l'últim videoclip de Mika: excel·lent!

Lollipop
Aquest article té 0 comentaris.
Dilluns, 3 de març
Animacions 3D virals
La factoria Acostumats als virals fets amb vídeos cutres de mòbil avui us mostro un viral d'alt "standing" creat per Akama Studio. Es tracta d'un espot d'animació en 3D d'inusual qualitat en aquest àmbit. JWT Paris du a terme aquesta nova campanya de Kit-Kat anomenada Ultimate Break segurament encoratjada per el seu anterior èxit Wilkinson Sword "Fight for kisses".

http://www.kitkat.fr
Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 0
Chrome, Firefox i Opera units per donar suport a un format audiovisual obert

aaaa

Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 0
Prova??
Provaïíoòé
Aquest article té 0 comentaris.
Dimarts, 0
aa
prova entradeta
Aquest article té 0 comentaris.
Crèdits: la factoria