Noticias La Factoria
Interactivo para hacer un buen uso de la energía
Para el Institut Català de la Energia se ha realizado el interactivo: La energía en casa, dirigido a estudiantes de tercer ciclo de educación primaria y de ESO, que tiene como objetivo ser una herramienta de aprendizaje, concienciación y difusión del buen uso de la energía. Como si fueras un detective tienes que ir recorriendo las estancias de una casa y descubriendo cómo se malgasta la energía y cómo solucionarlo. A medida que resuelves las situaciones, se van sumando puntos y recibes consejos para ahorrar energía en casa. Juega
Ruta de Realidad Aumentada
Conjuntamente con la Fundación el Parc de la Sèquia y el Centro de Investigación vasco puntero en España Vicomtech, La Factoria está trabajando para hacer realidad una ruta por distintos puntos de interés de la Sequia utilizando Realidad Aumentada. La ruta os permitirá conocer un personaje de la época medieval que surgirá de la nada y explicará desde su punto de vista la construcción de la Sequia y la importancia de los diversos elementos patrimoniales. Dentro de cuatro meses se inaugurará la primera fase del proyecto que consta de quatro puntos interpretados, con personajes 3D y contenido interactivo.
Un portal para aprender contenidos culturales jugando
Ya hace unos meses empezamos a trabajar en este proyecto que verá la luz el próximo mes de marzo de 2012. PLATAFORMA CULTURA quiere ser un portal referente lleno de actividades didácticas de contenido cultural. Para llenar de contenidos este portal, se está desarrollando un editor de diferentes dinámicas de juego que las entidades culturales podrán utilizar gratuitamente para crear sus propios interactivos en línea. Estos contenidos se podrán alojar en la web de la entidad y en el portal general. Es un proyecto con financiación del Ministerio de Cultura Español.
Inauguración del proyecto Territorio Maquis
Las nuevas tecnologías tienen mucho que aportar en el mundo del turismo cultural, este portal es una muestra de dinamización de un patrimonio inmaterial reciente pero bastante desconocido: los Maquis. Es un proyecto con tres patas: una parte importante del proyecto dedicada a contenidos históricos, bibliográficos y filmográficos, una segunda parte con actividades turísticas para dinamizar el territorio y una tercera más lúdica y para hacer la historia más atractiva al público familiar, dos juegos interactivos para descubrir cómo vivían los maquis y cómo se movían sin ser vistos.
















